島嶼名稱: 島 密碼: [發現島嶼] [遊戲說明]

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PokéBeaconの箱庭諸島 Live v1.0 - 回合19863 (はこにわ紀元55年5月20日) server Beacon

原味Aucy版hako。(不知哪年的10月11日檢討是否繼續營運) / 即時消息會在Discord發布 - by PokéBeacon 精靈燈塔 Facebook 專頁 Discord

在開發的地形指令中,點擊鄰近有海港的海系地形來製造船隻

船隻可在海系地形之間移動

海系地形是指淺瀨、海、海底基地、油田

圖像 名字 造價 HP 無故
沉沒%
行動時間 消耗 生產 指令 說明
漁船 漁船 20億元 1HP 0.2% 120±5分鐘 1億元 3000~4500噸糧食 移動/停留/回收 無法移動時,收入減半
帆船 帆船 300億元 2HP 0.2% 180±10分鐘 10000噸糧食 12~36億元 移動/停留/回收 --
遊輪 遊輪 800億元 3HP 0.1% 150±8分鐘 12000~18000噸糧食 15~25億元 移動/停留/出航/回航/回收 到別島外遊時,收入增加5倍,但長期逗留而不回航,效果會漸漸下降
勘探船 勘探船 1000億元 1HP 0.3% 180±10分鐘 6000噸糧食 & 100億元 -- 移動/停留/回收 評分:該船盈虧的一個指數,對遊戲沒有實質影響
15%發現寶藏(1 ~ 1000億元),3%發現沉船(2000 ~ 5000億元),0.1%發現油田;移動或停留不影響效果,除了停留在海以外地形時,不會出現油田
貨櫃船 貨櫃船 3000億元 5HP 0% 240±12分鐘 30000~35000噸糧食 & 135~155億元 -- 移動/停留/糧食貿易/商品貿易/回收 裝載量:[ 30 + ceil(科技值 / 10) x 5 ] x 100TEU
可根據需要設定為增加糧食或增加資金的船隻;糧食貿易盈利為裝載量 x 5 + 120000噸糧食;商品貿易盈利為裝載量 / 50 + 250億元;貿易對象額外獲得盈利的10%

船隻指令 說明
移動 預設指令,船隻自行移動
停留 船隻停止移動
出航 船隻出航到指定島,需要與目標島互相設定為友好
出航時,船隻航行距離會增加10海哩,但有1/200機會率沉沒
在別島的船隻沉沒機會率 x 2
回航 船隻回航到自己島,出航後才會出現的指令
回航時,船隻航行距離會增加10海哩,但有1/200機會率沉沒
糧食貿易 船隻自動往來自己與目標島,需要與目標島互相設定為友好
增加自己與目標島的糧食,出航或回航時的盈利相同
需要在自己島時才可以改變貿易對象
商品貿易 船隻自動往來自己與目標島,需要與目標島互相設定為友好
增加自己與目標島的資金,出航或回航時的盈利相同
需要在自己島時才可以改變貿易對象
回收 回收船隻,不需資金,但不會賠償;另外,維持費不足船隻會被強行回收

註:

  1. 出航/回航時,目標島/自己島沒有入/出境路線(箱庭4邊都是陸地或船隻或怪獸)時,指令會自動改為移動
  2. 於別島航行時,如果別島變成無人島,船隻自動出現於自己島的邊境;假如沒有入境路線,船隻會消失於汪洋中