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PokéBeaconの箱庭諸島 Live v1.0 - 回合19863 (はこにわ紀元55年5月20日) server Beacon

原味Aucy版hako。(不知哪年的10月11日檢討是否繼續營運) / 即時消息會在Discord發布 - by PokéBeacon 精靈燈塔 Facebook 專頁 Discord

島的外交關係大致分為4種:友好、中立、敵對、戰爭類
除了戰爭類,島的外交關係可在開發的政府指令頁,最下方中設定
而戰爭類,則需要在開發的軍事指令頁,使用戰爭指令來設定

外交關係的用途

  1. 開放自己島的導彈援助射擊給指定島;例如只接受友好援射,必須自己島設定對指定島為友好才可以,
    指定島設定自己島是甚麼關係並沒有影響,即是,自己有接受援射的絕對控制權
  2. 船隻出航,必須雙方關係都是友好;一旦一方取消友好,雙方船隻會自動離境

戰爭指令

宣戰 - 對目標島宣戰

停戰 - 對目標島停戰

投降 - 對目標島投降

可以同時與多島宣戰、停戰或投降

導彈援助射擊

在開發的政府指令頁,可設定[島接受援射設定],在主頁的島列表中,會有準星圖案顯示指定島的接受援射設定

  不接受導彈援射
只接受友好島導彈援射
敵對島以外射擊許可
全面射擊許可

防衛設施不會對援助導彈(包括自己島)防禦,如開放友好島援助射擊時,友好島的導彈可擊中防衛設施保護範圍的土地;
使用地形指令將指定防衛設施設置為完全防禦,便會對所有導彈(包括自己島)作出防禦

戰鬥狀態、戰爭中

一般情況,島之間不可以互相射擊導彈,除了目標島開放了導彈援助射擊;
然而,一旦進入戰鬥狀態,任何島均可以攻擊該島

戰鬥狀態 - 在主頁的島列表中,會有[]的標示,代表可以被任何島攻擊;
戰爭中  - 在主頁的島列表中,會有[]的標示,兩島開戰中的狀態;
戰爭中的島必定是在戰鬥狀態,但戰鬥狀態的島,可能只是曾經對其他島作出過攻擊,並非戰爭中

進入戰鬥狀態

離開戰鬥狀態

最後需要注意一點:戰鬥狀態是在所有島回合指令後才執行,即是:

例子1

例子2