怪獸...說明...?
島登錄後240小時,符合以下出現條件,便有機會出現怪獸
是次更新重要更變:
1. 怪獸攻擊地形時,同樣以對戰方式攻擊,即一回多次攻擊:每項招式有不同消耗量,全部消耗時怪獸會停止攻擊
2. 調整部份怪獸出現條件,如:累計出怪或退治數條件的怪獸分為四級,分別為遊戲回合/25、/10、/5、/1,第三、四級即為舊有隱藏怪獸的出現條件
圖像 | 怪獸 | 等級 | 成長 | HP | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 技量 | 速度 | 行動時間 | 出現條件 / 離去條件 | 能力 | 招式 | 海 | 陸 | 山 | 空 | 優先地形 |
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ニドクイン | 1 | 快 | 2.9(+0.9) | 0.82 | 0.87 | 0.75 | 0.85 | 0.8 | 0.76 | 180±0分鐘 | 人口 > 300000人 | 海上移動 (等級6) 召喚同伴 (等級12) | ひっかく (等級1) にどげり (等級1) どくばり (等級1) のしかかり (等級23) だいちのちから (等級43) じしん (等級63) | E | A | - | - | ||
ニドキング | 1 | 快 | 2.81(+0.81) | 0.92 | 0.77 | 0.85 | 0.75 | 0.9 | 0.85 | 180±0分鐘 | 人口 > 300000人 | 海上移動 (等級6) 召喚同伴 (等級12) | つつく (等級1) にどげり (等級1) どくばり (等級1) あばれる (等級23) だいちのちから (等級43) じしん (等級63) | E | A | - | - | ||
コダック | 1 | 快 | 1.51(+0.51) | 0.52 | 0.48 | 0.65 | 0.5 | 0.4 | 0.55 | 240±0分鐘 | 人口 > 300000人 or 持有船隻 > 20 | [29+等級]%令島不執行指令 (等級1) 50%不行動 (等級1) 50%不攻擊 (等級1) 進化 (等級33) | ひっかく (等級1) みずでっぽう (等級9) ねんりき (等級18) みずのはどう (等級22) みだれひっかき (等級27) | C | C | - | - | ||
ゴルダック | 20 | 快 | 1.8(+0.8) | 0.82 | 0.78 | 0.95 | 0.8 | 0.8 | 0.85 | 180±0分鐘 | -- | 經驗值快速增加 (等級1) 移動後可攻擊 (等級40) [1+技量/20]%截擊導彈 (等級55) 受傷時[1+技量/20]%發動保護 (等級70) | ひっかく (等級1) みずでっぽう (等級9) ねんりき (等級18) みずのはどう (等級22) みだれひっかき (等級27) なみのり (等級32) しねんのずつき (等級44) ハイドロポンプ (等級56) サイコキネシス (等級68) | B | B | - | - | ||
ゴース | 1 | 快 | 1.3(+0.3) | 0.35 | 0.3 | 1 | 0.35 | 0.8 | 0.8 | 90±90分鐘 | 人口 > 500000人 & 較高島排名 / 較低島排名 | 死亡時進化 (等級1) [9+等級]%令島鬧鬼 (等級1) | E | B | - | - | |||
ゴースト | 10 | 快 | 1.45(+0.45) | 0.5 | 0.45 | 1.15 | 0.55 | 0.85 | 0.95 | 90±90分鐘 | -- / 較低島排名 | 死亡時進化 (等級1) [19+等級]%令島鬧鬼 (等級1) | したでなめる (等級1) ナイトヘッド (等級15) ふいうち (等級22) シャドーパンチ (等級25) しっぺがえし (等級28) シャドーボール (等級33) | E | B | - | - | ||
ゲンガー | 10 | 快 | 1.6(+0.6) | 0.65 | 0.6 | 1.3 | 0.75 | 0.95 | 1.1 | 90±90分鐘 | -- / 較低島排名 | 50%死亡時退化 (等級1) [29+等級]%令島鬧鬼 (等級1) | したでなめる (等級1) ナイトヘッド (等級15) ふいうち (等級22) シャドーパンチ (等級25) しっぺがえし (等級28) シャドーボール (等級33) | E | B | - | - | ||
サイホーン | 1 | 慢 | 2.8(+0.8) | 0.85 | 0.95 | 0.3 | 0.3 | 0.5 | 0.25 | 240±0分鐘 | 採礦場及煤礦場規模 總和300000人或以上 | 10%不行動 (等級1) 受傷時[1+技量/20]%發動保護 (等級1) 10%受到的傷害-1 (等級1) | つのでつく (等級1) ふみつけ (等級9) みだれづき (等級13) ロックブラスト (等級25) とっしん (等級33) つのドリル (等級37) | - | C | C | - | ||
コイキング | 1 | 很快 | 1(+0.08) | 0.1 | 0.55 | 0.15 | 0.2 | 0.1 | 0.8 | 70±10分鐘 | 人口 > 500000人 & 較高島排名 & 只在海港出現 / 較低島排名 | 90%回避所有攻擊 (等級1) 經驗值徐徐增加 (等級1) 50%不行動 (等級1) 進化 (等級20) | たいあたり (等級15) | C | D | - | - | ||
ギャラドス | 15 | 慢 | 3.95(+0.95) | 1.25 | 0.79 | 0.6 | 1 | 1.3 | 0.81 | 180±7分鐘 | -- / 較低島排名 | 船隻沉沒率+0.5% (等級1) 船隻無法出入境 (等級1) 受傷時[10+技量/20]%發動保護 (等級10) 移動後可攻擊 (等級20) [1+等級]%令島出現地震 (等級30) [1+等級]%令島出現海嘯 (等級40) | あばれる (等級1) じしん (等級10) かみつく (等級20) たつまき (等級29) こおりのキバ (等級32) アクアテール (等級35) ハイドロポンプ (等級41) はかいこうせん (等級47) | A | B | - | - | ||
ツボツボ | 3 | 普通 | 1.2(+0.2) | 0.1 | 2.3 | 0.1 | 2.3 | 0.1 | 0.05 | 300±0分鐘 | 導彈基地+海底基地數量 > 30 | 受到的傷害-1 (等級1) 經驗值徐徐增加 (等級1) | からみつく (等級1) | E | D | - | - | ||
マグマッグ | 5 | 普通 | 1.4(+0.4) | 0.4 | 0.4 | 0.7 | 0.4 | 0.3 | 0.2 | 270±30分鐘 | 人口 > 500000人 & 發生火災 | 經驗值快速增加 (等級1) [20+等級]%令島較易出現火災 (等級1) 30%吸收導彈,回復1HP (等級1) 進化 (等級38) | スモッグ (等級1) ひのこ (等級8) いわおとし (等級11) げんしのちから (等級26) ふんえん (等級38) いわなだれ (等級41) のしかかり (等級46) かえんほうしゃ (等級53) だいちのちから (等級56) | - | D | - | - | ||
マグカルゴ | 38 | 普通 | 1.5(+0.5) | 0.5 | 1.2 | 0.8 | 0.8 | 0.4 | 0.3 | 270±30分鐘 | -- | 經驗值快速增加 (等級1) [50+等級]%令島較易出現火災 (等級1) 50%吸收導彈,回復1HP (等級1) 30%受到的傷害-1 (等級45) | スモッグ (等級1) ひのこ (等級8) いわおとし (等級11) げんしのちから (等級26) ふんえん (等級40) いわなだれ (等級45) のしかかり (等級52) かえんほうしゃ (等級61) だいちのちから (等級66) | - | D | - | - | ||
オクタン | 1 | 普通 | 3.75(+0.75) | 1.05 | 0.75 | 1.05 | 0.75 | 0.9 | 0.45 | 180±0分鐘 | 持有船隻 > 20 | みずでっぽう (等級1) からみつく (等級1) | A | E | - | - | |||
サメハダー | 1 | 慢 | 3.7(+0.7) | 1.2 | 0.4 | 0.95 | 0.4 | 1.3 | 0.95 | 120±0分鐘 | 持有船隻 > 20 | 受到近身攻擊時,攻擊者受1點傷害 (等級1) | かみつく (等級1) | A | E | - | - | ||
ホエルコ | 1 | 極慢 | 4.3(+1.3) | 0.7 | 0.35 | 0.7 | 0.35 | 0.7 | 0.6 | 240±0分鐘 | 持有船隻 > 20 | みずでっぽう (等級1) じわれ (等級1) | A | E | - | - | |||
アブソル | 5 | 普通 | 1.65(+0.65) | 1.3 | 0.6 | 0.75 | 0.6 | 0.8 | 0.75 | 180±0分鐘 | 瞬間,島人口減少200000人或以上 | [1+等級]%令島出現瘟疫 (等級1) [1+等級]%令島出現颱風 (等級1) [1+等級]%令島出現海嘯 (等級10) [1+等級]%令島出現地震 (等級10) [1+等級]%令島出現隕石 (等級20) [1+等級]%令島出現巨大隕石 (等級20) [1+等級]%令島較易出現火災 (等級30) 1%令島出現火山爆發 (等級30) | フェイント (等級1) ひっかく (等級1) でんこうせっか (等級12) | E | C | - | - | ||
ミツハニー | 1 | 快 | 1(+0.3) | 0.3 | 0.42 | 0.3 | 0.42 | 0.1 | 0.7 | 180±60分鐘 | -- | 50%經驗值快速增加 (等級1) 80%不攻擊 (等級1) 進化 (等級21) 10%回避所有攻擊 (等級75) | かぜおこし (等級1) むしくい (等級13) エアカッター (等級50) あやしいかぜ (等級100) | - | E | - | E | ||
ビークイン | 15 | 快 | 2.7(+0.7) | 0.8 | 1.02 | 0.8 | 1.02 | 0.9 | 0.4 | 60±0分鐘 | 累計出怪 > 遊戲回合/10 或 退治數 > 遊戲回合/10 | 不移動 (等級1) 生產ミツハニー (等級1) 約(2Hex內ミツハニー數目 * 8)%不受傷害 (等級10) 回復自己約(1Hex內ミツハニー)數量的HP (等級20) 約3Hex內,ミツハニー回復1HP (等級30) [10+技量/20]%截擊導彈 (等級40) 20%回避所有攻擊 (等級70) 受傷時[1+技量/20]%發動保護 (等級100) | かぜおこし (等級1) どくばり (等級3) れんぞくぎり (等級9) おいうち (等級15) みだれひっかき (等級19) パワージェム (等級21) きりさく (等級31) | - | D | - | D | ||
ヒポポタス | 5 | 很慢 | 1.68(+0.68) | 0.72 | 0.78 | 0.38 | 0.42 | 0.3 | 0.32 | 240±0分鐘 | 累計出怪 > 遊戲回合/25 或 退治數 > 遊戲回合/25 | 成功摧毀地形時,地形變成沙漠 (等級1) | たいあたり (等級1) | E | C | - | - | ||
ゆっくり霊夢 | 1 | 極慢 | 9.3(+3.3) | 2.4 | 0.6 | 1.8 | 0.8 | 3 | 0.1 | 180±0分鐘 | 糧食 > 2000000噸 / 糧食 < 50000噸 | 吃掉糧食 (等級1) [100-等級]%不行動 (等級1) 30%次回行動前回避所有攻擊 (等級4) 召喚同伴 (等級8) [20+技量/20]%截擊導彈 (等級12) | ゆっくりしていってね! (等級1) おお、怖い怖い (等級10) ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ (等級20) ゆゆゆゆゆゆゆゆ… (等級30) ゆっくりだと思ったの?馬鹿なの? (等級40) ゆっくりした結果がこれだよ (等級50) | E | B | - | - | ||
ゆっくり魔理沙 | 1 | 極慢 | 9.3(+3.3) | 1.8 | 0.8 | 2.4 | 0.6 | 3 | 0.1 | 180±0分鐘 | 資金 > 100000億元 / 資金 < 50000億元 | 吃錢 (等級1) [100-等級]%不行動 (等級1) 30%次回行動前回避所有攻擊 (等級4) 召喚同伴 (等級8) [20+技量/20]%截擊導彈 (等級12) | ゆっくりしていってね! (等級1) おお、怖い怖い (等級10) ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ (等級20) ゆゆゆゆゆゆゆゆ… (等級30) ゆっくりだと思ったの?馬鹿なの? (等級40) ゆっくりした結果がこれだよ (等級50) | E | B | - | - | ||
ドナルド | 999 | 極慢 | 20(+10) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 90±90分鐘 | -- | 城市糧食消耗量增加 (等級1) | E | A | - | - | |||
チルノ | 100 | 很快 | 9(+10) | 0.49 | 0.49 | 1.49 | 0.49 | 0.99 | 1.99 | 30±30分鐘 | 被懷疑持有多於1島 | 小島指令、地形及持有船隻完全停頓 (等級1) 8回合後小島自動不自量力地升旗 (等級1) 被攻擊時,攻擊者小島下回合發呆 (等級1) | 氷符「アイシクルフォール」(Easy) (等級1) 雪符「ダイヤモンドブリザード」(Lunatic) (等級1) 凍符「マイナスK」(Hard) (等級1) | A | A | A | - |
- 等級欄:初期怪獸出現等級;但怪獸出沒總數和怪獸退治總數,可能令怪獸出現等級高於初期出現等級
- HP欄:括號為每個等級HP增加的數值
- 成長欄:是指怪獸累積經驗至提升等級的時間
- 行動時間欄:怪獸速度超過一定數值會影響移動時間
- 出現條件欄:符合出現條件時,超過數值越多,越大機會出現怪獸
- 優先地形欄:該怪獸出現或移動時,優先選擇的地形(該地形所有升級同樣優先)